A downloadable game

Equipo

Cherry Muffin Flying Bombs

Susana Alegría Zúñiga

Jorge Sotomayor Díaz de Cossio

Descripción del juego

Dos bandos de gatos pelean en Miautrópolis por dominar el mercado negro de leche evaporada. Al ubicarse sus guaridas en el mismo muelle de la ciudad, se les hace fácil infiltrarse y robar mutuamente una gran provisión del producto.

El objetivo del juego es regresar a su bodega en el lado opuesto del tablero para avisar a tu pandilla que hay un ladrón fuera y que es necesario aniquilarlo.

Lista de componentes

  • Este instructivo
  • 1 tablero de juego
  • 32 tiles de laberinto
    • 16 tiles de color amarillo
    • 16 tiles de color azul
  • 2 fichas de personajes
  • 1 moneda de turnos

Preparativos

Es un juego para dos jugadores, donde cada quien elige a un personaje con sus tiles de color correspondientes. El primero en comenzar es el color amarillo, por lo que un volado puede ser la forma diplomática de elegir quien comienza.

Coloquen el tablero sobre la mesa. Las características del tablero son las siguientes:

  • En cada extremo de éste se encuentra la hilera de casillas de salida. Cualquiera de éstas es la condición de victoria para el jugador del lado opuesto. Por lo que coloquen el tablero de tal forma que su hilera de casillas de salida se encuentre a su derecha.
  • La casilla de inicio es el punto de partida de los jugadores. Cada uno debe colocar su personaje en ésta a su izquierda del tablero, cuya casilla se presenta con huellas de su color respectivo.
  • Las demás casillas son parte del juego donde se pueden ubicar los personajes o los tiles de laberinto. Es importante mencionar de una vez que tanto personajes como tiles no pueden compartir la casilla simultáneamente.

Entre ustedes distribuyan sus tiles de laberinto un turno cada quien, procurando que la distribución sea uniforme (sin que se concentren en un extremo) y que existan al menos tres caminos entre las casillas de salida, finalmente que los jugadores tengan al menos ruta disponible a su casilla de salida.

Por último, pongan la moneda de turnos a un costado del tablero, cuyo indicador éste con aquel panel que tenga el asterisco.

¿Cómo jugar?

Es un juego basado en turnos con dos fases distintas.

  1. Mover personajes
  2. Mover tiles de laberinto

A continuación se describen cada una de ellas, siempre recordando girar la moneda de turnos para saber quién sigue y cuál de ellas corresponde.

Mover personajes

Los personajes se pueden mover en el tablero ortogonalmente (arriba, abajo, izquierda y derecha) una casilla por turno. Al hacerlo no pueden compartir casilla ni saltar otros personajes ni tiles.

En caso que el jugador decida no moverse puede pasar su turno.

Al terminar el turno, gira la moneda de turnos para indicar el siguiente turno con su respectivo jugador.

Mover tiles de laberinto

En esta fase cada jugador podrá mover sus tiles de laberinto en el tablero ortogonalmente (arriba, abajo, izquierda y derecha) libremente (en número de casillas), hasta que topen con el borde del mapa o choquen con otra pieza (personaje o tile). De igual forma, los tiles no pueden compartir casilla ni saltar a otros personajes y tiles.

El movimiento está limitado a las siguientes restricciones. La primera es que al moverlo no puede obstruir el camino hacia uno de las casillas de salida para ninguno de los jugadores. De acuerdo a la anterior, los personajes no son considerados como obstáculos que obstruyan el camino. La segunda es que tienen que existir dos casillas libres en las casillas de salida para cada extremo del tablero.

Al terminar el movimiento, gira la moneda de turnos para indicar el siguiente turno.

¿Cómo ganar?

Después de mover al personaje validar la condición de victoria, donde si el jugador se encuentra en alguna de sus casillas de salida gana.

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